金易音视·调色大师完整使用指南
本指南以当前软件真实运行界面和实际参数模型为依据,覆盖安装、全部菜单、7 类 24 个工具、节点、示波器、OBS 连接、参数作用、操作逻辑与故障排查。
截图:rc182 滤镜卡片来自真实 Qt 面板,缩略图由同一张 AI 人像实际应用各款 LUT 生成。其余明确标注 rc177、rc176 或 OBS 的图片为历史实机记录,不冒充新版或直播画面。
选择调色位置
在“来源”按场景展开并选择来源,再选择调色层。“管理”窗口上方显示当前选择,底部“去调色”进入编辑;“更多操作”包含批量、复制、移动、重置、删除和备份恢复。切换编辑对象不切换播出场景;共用来源会影响引用它的所有场景。
批量处理与恢复
批量操作只作用于勾选的调色层。删除调色不删除 OBS 来源;移动后原层保留参数并关闭。恢复原层前先关闭目标副本,避免叠加。OBS 对象被删除或改名时,旧列表与待确认操作失效,请点击“刷新列表”后重新选择;切换配置或场景集合后重新打开管理。
取样与遮罩
精确调色选“节点精确取样”;吸桌面或其他软件选“桌面参考取样”。黄色框内像素参与区域取样,不只取十字中心。
为什么其他位置也被选中?
限定器按颜色和亮度选取,不识别“嘴唇”或“皮肤”语义;同色物体可能同时进入遮罩。只调局部时配合区域窗口。白色遮罩表示命中,黑色表示排除。
节点取样使用当前工具输入。桌面参考取样读取显示后的颜色,可能包含屏幕色彩处理和后续效果,不等于原始节点像素。精确取样目前支持 SDR、最长边不超过 4096;不支持的输入会提示,不会冒充精确取样。
打开取样窗后若参数或目标改变,请重新取样。自动白平衡应选中性灰白,曝光取样不保证任意彩色物体都适合自动校正。
一、安装、升级与卸载
支持边界
| 项目 | 当前说明 |
|---|---|
| 系统 | Windows 10 / 11 x64。 |
| OBS | OBS Studio 29、30、31、32 x64 是已验证范围。低于 29 会阻止安装 Bridge;高于 32 会显示中文风险提醒,默认取消,但用户可以确认继续。继续后应先在测试场景验证插件加载、画面和稳定性,再用于正式直播。 |
| 组件 | 桌面客户端、金易音视 OBS Bridge 插件、Bridge effect、VC++ 运行库。 |
| 候选版 | 版本号含 -rc 表示发行候选版;未签名、未安装或未上线时不能称为正式发布。 |
| 动作 | 会发生什么 | 不会发生什么 |
|---|---|---|
| 覆盖升级 | 替换程序和 Bridge 文件;用户预设、布局、恢复数据继续保留。 | 安装器不会强制关闭正在直播的 OBS。 |
| 回滚 | 安装失败时按安装器备份恢复上一版本程序文件。 | 不能把“文件已备份”误认为已经验证所有 OBS 版本。 |
| 卸载 | 移除程序和已安装插件。 | 默认保留当前用户的预设、布局、日志与崩溃报告,便于重装恢复。 |
二、当前软件界面与工作区
rc182 来源工作流:“调色对象 / 预设 / 滤镜”是三个页面。先在“节点”选中要处理的调色节点,再点选滤镜卡片;只改变当前节点的 LUT,不覆盖其他节点或其他调整。个人文件从“调整 → 3D LUT”导入,两处共享同一节点的滤镜与强度。

滤镜使用与色彩说明
原生、焕肤、冷白皮、正常、白皙·清透、超白、初恋、奶油、清纯、蓝调、气色、白皙·柔光、冷白、奶茶、美味、胶片。它们是参考色彩效果拟合的近似重制,不是第三方厂商原版,不代表官方合作。缩略图为100%强度,实际画面受光线、白平衡、输入色彩空间和前级节点影响。“正常”与“清纯”在100%时的颜色映射相同,可用不同强度获得不同表现。请先将LOG/HDR正确转换,再使用面向SDR的创意LUT。
升级不会替换旧工程引用的个人文件或缓存,重新点选新卡片才应用新LUT。每个节点独立保存文件、强度和启用状态;单节点、全部节点预设及完整调色导出都包含有效LUT。单文件上限32 MiB,去重原始总量256 MiB、压缩总量64 MiB;已验证五个节点分别加载大尺寸LUT后换目录恢复。超过限制会明确报错。
保存与换电脑:滤镜应用强度只控制 LUT,节点强度控制整个节点,两者独立保存。单节点预设替换当前节点;全部节点预设恢复节点链,但不覆盖当前输入输出技术设置。“文件 → 导出完整调色”携带整套设置及有效 LUT 内容,导入时不依赖原电脑路径;损坏或超限文件会提示错误,不应忽略。旁路保留参数,不等于删除滤镜文件。


| 区域 | 作用 | 使用逻辑 |
|---|---|---|
| 顶部状态栏 | OBS 状态、重新识别、当前目标、布局、监看、撤销/重做、全局锁、查看原图、账号。 | “OBS 已连接”只表示控制通道正常;还要确认来源、滤镜与 Bridge Schema。 |
| 画面监看 | 可选择“所选来源”逐个检查某个 OBS 源,也可选择“OBS 节目输出”检查当前节目场景最终合成;支持清晰/静帧、缩放与适配。 | 来源模式跟随该源在 OBS 场景中的旋转、镜像和方向;节目输出模式显示 OBS 最终合成。监看分辨率不改变 OBS 输出分辨率。 |
| 工具轨道 | 24 个真实工具的图标入口。 | 宽屏显示轨道;窄屏改为可搜索下拉。可在“调色 → 工具栏显示”自定义。 |
| 来源 | 选择 OBS 来源、滤镜、创建专业滤镜、刷新与连接设置。 | 先选来源再选滤镜;参数只发送给顶部显示的当前目标。 |
| 调整 | 编辑当前选中 Corrector 节点的一套完整 GradeState。 | 切换节点后,24 个工具会一起切换到该节点的参数。 |
| 示波器 | 按真实帧显示波形、矢量、直方图和色度分布。 | 显示设置不改变 OBS 画面;隐藏面板时会降低不必要的分析开销。 |
| 节点 | 建立串行、并行、图层和键混合 DAG。 | Corrector 保存调色;Mixer 只混合输入;Input / Output 是技术边界。 |

三、通用控件操作方式
| 控件 | 操作 | 影响与保护 |
|---|---|---|
| 阶段电源 | 点击工具标题右侧电源键启用/旁路该阶段。 | 只旁路当前工具阶段,不会清空参数;再次启用恢复原值。 |
| 高级设置 | 点击带三角的分组标题,展开分析图或低频选项。 | 展开或收起低频高级选项;不会重复放置常用操作。 |
| 阶段重置 | 点击标题栏最右侧的回转箭头图标。 | 重置当前阶段,可用 Ctrl+Z 撤销;按钮不重复显示“复位”文字,并与电源、“已调”和独立工具保持同一基线。 |
| 已调 / 独立 | “已调”集中查看本节点实际改动;“独立”把调参时需要持续观察的当前可视化置顶。 | 普通工具只带出可视化;Log、HDR、限定器、网格等范围型工具会同时带出直接定义图形范围的控制参数。分析折叠时也可独立打开;四主色轮整体带出。独立窗口可缩放、最大化,关闭后回到原位置并保留折叠状态。一次保留一个独立窗口,切换分类后点击独立会改为当前分类。两边使用同一模型实时同步。 |
| 滑条 | 拖动连续调整;点击数值框可精确输入;右键可复制、粘贴、恢复默认。 | 拖动过程中按限频连续发送到 OBS,不必等鼠标松开。 |
| 单参数复位 | 点击参数右侧回转箭头。 | 只恢复这一项;锁定时不允许误改或复位。 |
| 参数锁 | 点击每项锁,或顶部锁定全部参数。 | 预设、重置和手动操作会跳过已锁参数。 |
| 色轮 | 拖动圆心改变 X/Y 色偏;亮度条改变该分区明暗;双击色轮复位,方向键微调。 | 屏幕方向按连续六色环映射;全局偏移影响整个亮度范围。 |
| 范围预览 | 左键按住检查;右键保持。点击“退出遮罩/退出高亮”恢复正常画面。 | 用于看工具权重,不是永久效果;开播前必须关闭。 |
| 吸管 | 选“节点精确取样”,再框选当前工具输入画面。 | 按工具语义取白点、黑点、曲线样本、限定颜色或网格节点。 |
数值阅读:多数 0–1 参数是归一化强度;负值通常表示反向作用;色相 0–1 表示一圈;曝光和 HDR 范围明确使用 stops;亮度输出峰值明确使用 nit / cd/m²。
五、7 类 24 个调色工具
输入管理、降噪、HDR Zone、细节与质感
基础校正、通道混合、CDL 校正、色轮、Log 色轮
色阶、曲线
色彩扭曲、色度–亮度网格
限定器、区域窗口
色彩分区、分离色调、色温滤镜、黑白混合、可选颜色、特殊调整、渐变映射
LUT、输出管理
1. 输入管理
在创意调色之前规范输入范围。黑点/白点决定进入调色链的有效范围,Gamma 修整改变中间调,输入增益整体缩放输入。吸管可从 OBS 帧读取黑、灰、白参考。
参数范围与作用
| 参数 | 范围 | 默认 | 影响 |
|---|---|---|---|
| 输入黑点 | 0–0.25 | 0 | 抬高后压缩暗端并重新映射黑场。 |
| 输入白点 | 0.75–1 | 1 | 降低后更早到达白场。 |
| Gamma 修整 | 0.1–4 | 1 | 主要改变中间调分布。 |
| 输入增益 | 0.25–4 | 1 | 进入后续工具前整体缩放。 |
2. 降噪
当前为空域降噪。先用低强度处理亮度噪声,再按需处理色度斑点;边缘保护和细节恢复用于抑制涂抹。并行分支和较大半径会增加真实 GPU 工作。
参数范围与作用
| 参数 | 范围 | 默认 | 影响 |
|---|---|---|---|
| 亮度降噪 | 0–1 | 0 | 平滑明暗噪声。 |
| 色度降噪 | 0–1 | 0 | 平滑彩色噪点。 |
| 混合强度 | 0–1 | 1 | 原图与降噪结果混合。 |
| 边缘保护 | 0–1 | 0.65 | 越高越保留轮廓。 |
| 细节恢复 | 0–0.75 | 0.25 | 回加高频细节。 |
| 采样半径 | 1–2 | 1 | 增大空间采样范围和成本。 |
3. HDR Zone
HDR 信号按 OBS 协商出的扩展线性光域分区;SDR 信号会自动映射到可见相对光域,因此直播常用的 Rec.709 SDR 也能使用黑位、暗部、阴影、亮部、高光、镜面高光和全局色轮。每个色轮都有色偏、曝光和饱和度。
参数范围与作用
| 参数 | 范围 / 默认 | 影响 |
|---|---|---|
| 信号解释 | 自动 | 按 OBS 协商的来源色彩空间选择 HDR 或 SDR 分区模型。 |
| 参考白 | 跟随 OBS | HDR 时把扩展线性亮度换算到相对曝光分区;SDR 时使用可见相对范围。 |
| 各区中心 | -12–+8 stops;按内置模型 | 移动该分区在曝光轴上的中心。 |
| 各区宽度 | 0.25–4 stops;按内置模型 | 控制与相邻区的覆盖范围。 |
| 色轮 X/Y | -1–1;0 | 对分区加入连续六色方向色偏。 |
| 曝光 | -1–1;0 | 提高或降低该分区曝光。 |
| 饱和度 | 0–2;1 | 控制该分区色彩浓度。 |
4. 细节与质感

参数范围与作用
| 参数 | 范围 / 默认 | 影响 |
|---|---|---|
| 亮度锐化 | 0–2 / 0 | 增强明暗边缘,不直接放大彩色噪声。 |
| RGB 锐化 | 0–2 / 0 | 增强 RGB / 色度边缘;过高可能放大彩边。 |
| 模糊强度 | 0–1 / 0 | 控制柔化混合量。 |
| 模糊半径 | 0.5–4 / 2 | 控制柔化邻域大小,必须与强度配合。 |
| 暗部 / 中间调 / 高光细节 | -1–1 / 0 | 负值柔化、正值增强,只重点作用对应亮度区。 |
| 清晰度 | -1–1 / 0 | 改变中尺度局部对比。 |
| 纹理 | -1–1 / 0 | 改变更细的表面纹理。 |
| 去雾 | -1–1 / 0 | 正值增强空气透视与对比,负值减弱。 |
| 朦胧 | 0–1 / 0 | 加入柔化提亮的雾化层。 |
| 褪色 | 0–1 / 0 | 抬起黑位并降低反差,形成淡化外观。 |
5. 基础校正

参数范围与作用
| 参数 | 范围 / 默认 | 影响 |
|---|---|---|
| 色温 / 色调 | -2–2 / 0 | 校正蓝黄与绿洋红偏色。 |
| 色相 | -1–1 / 0 | 全局旋转色相。 |
| 曝光 | -5–5 / 0 | 以曝光档整体调亮或调暗。 |
| 对比度 | 0–4 / 1 | 围绕轴心拉开或压缩明暗。 |
| 轴心 | 0–1 / 0.435 | 确定对比度不动点。 |
| 黑位 / 阴影 / 中间调 / 高光 / 白位 | -2–2 / 0 | 分区塑造层次;相邻区域有平滑过渡。 |
| 饱和度 | 0–4 / 1 | 全局色彩浓度。 |
| 色彩增强 | -2–2 / 0 | 偏向增强低饱和颜色,保护已饱和区域。 |
| 亮度混合 | 0–1 / 1 | 控制色彩处理与亮度保留的关系。 |
6. 通道混合
红、绿、蓝三个输出通道分别由输入 R/G/B 系数和常数组成;每个输出通道独立计算。
参数范围与作用
| 参数 | 范围 / 默认 | 影响 |
|---|---|---|
| R→R、G→G、B→B | -2–2 / 1 | 对应输出通道的主输入贡献;默认对角线保持原色。 |
| 其余交叉通道系数 | -2–2 / 0 | 把其他输入通道混入当前输出;负值会反相扣除该颜色贡献。 |
| 红 / 绿 / 蓝常数 | -1–1 / 0 | 向对应输出通道直接加入或减去固定偏移,会连同黑位一起移动。 |
默认矩阵不改变画面。适合交叉混色、黑白风格与偏色校正;复位当前工具会恢复单位矩阵。
7. CDL 校正
CDL 是影视制作中通用的颜色决策参数,包含增益、偏移、伽马和饱和度。
参数范围与作用
| 参数组 | 范围 / 默认 | 影响 |
|---|---|---|
| Slope · 增益 R/G/B | 0–4 / 1 | 通道乘性增益,主要影响整体和彩色高端。 |
| Offset · 偏移 R/G/B | -1–1 / 0 | 通道加性偏移,黑位也会移动。 |
| Power · 伽马 R/G/B | 0.1–4 / 1 | 主要塑造中间调明暗。 |
| CDL 饱和度 | 0–4 / 1 | 按 CDL 规则控制饱和度。 |
8. 色轮

参数范围与作用
| 参数 | 范围 / 默认 | 影响 |
|---|---|---|
| 暗部 / 中间调 / 高光 X、Y | -1–1 / 0 | 按对应亮度权重加入连续六色方向色偏,相邻亮度区平滑过渡。 |
| 全局偏移 X、Y | -1–1 / 0 | 对全部亮度范围加入统一色偏。 |
| 各轮亮度 | -1–1 / 0 | 提高或降低该轮负责的亮度范围;全局偏移亮度作用全画面。 |
范围预览的黑白遮罩中白色表示权重高;彩色高亮保留原图便于定位。双击色轮复位 X/Y,单参数复位只恢复对应数值。
9. Log 色轮
Log 色轮与主色轮使用同一套拖动、数值输入、锁定和复位操作,但允许明确控制暗部与高光分界。
参数范围与作用
| 参数 | 范围 / 默认 | 影响 |
|---|---|---|
| 暗部 / 中间调 / 高光 / 全局 X、Y | -1–1 / 0 | 对 Log 分区或全局加入色偏。 |
| 各轮亮度 | -1–1 / 0 | 提高或降低该 Log 分区的亮度。 |
| 暗部边界 | 0.05–0.75 / 0.25 | 决定暗部结束并向中间调过渡的位置。 |
| 高光边界 | 0.25–0.95 / 0.65 | 决定中间调结束并进入高光的位置。 |
| 过渡柔化 | 0.01–0.25 / 0.10 | 控制分区交界宽度;越高过渡越平滑。 |
暗部和高光边界不能交叉,模型自动保持最小间隔;范围预览仅用于检查权重,不写入永久画面。
10. 色阶
参数范围与作用
| 参数 | 范围 / 默认 | 影响 |
|---|---|---|
| 输入黑场 | 0–1 / 0 | 把所设输入值映射为输出黑。 |
| Gamma | 0.1–4 / 1 | 调整输入黑白之间的中间调。 |
| 输入白场 | 0–1 / 1 | 把所设输入值映射为输出白。 |
| 输出黑 / 输出白 | 0–1 / 0、1 | 限制最终黑白端点。 |
11. 曲线

基础曲线含主曲线、红、绿、蓝;色彩曲线含色相→色相、色相→饱和度、色相→亮度、亮度→饱和度、饱和度→饱和度、饱和度→亮度;明暗与输出含参数曲线和软剪裁。
参数范围与作用
| 参数 / 操作 | 范围 / 默认 | 影响 |
|---|---|---|
| 主曲线、R、G、B 控制点 | 输入 / 输出均为 0–1;默认端点 (0,0)、(1,1) | 主曲线改变整体亮度映射;通道曲线分别改变红、绿、蓝通道。 |
| 六条 Hue / Sat / Luma 曲线 | 横轴 0–1;默认中性直线 | 按横轴语义改变目标色相、饱和度或亮度;Hue 域首尾连续。 |
| 参数曲线 | 阴影、暗部、亮部、高光 -1–1 / 0 | 按固定亮度区塑造明暗,不需要新增控制点。 |
| 软剪裁 | 黑位边界 0–0.25;黑位柔化 0–1;白位边界 0.75–1;白位柔化 0–1 | 在黑白端点附近建立平滑滚降,减少硬裁切。 |
| 控制点操作 | 每条最多 12 点 | 单击添加;拖动或方向键移动;Shift / Ctrl 框选后联动移动或删除;吸管按当前曲线语义取样。 |
12. 色彩扭曲
3 个饱和度环 × 6 个色相区,共 18 个局部节点;吸管会定位最接近当前取样颜色的节点。
参数范围与作用
| 参数 | 范围 / 默认 | 影响 |
|---|---|---|
| 节点色相位移 H | -0.25–0.25 / 0 | 在当前饱和度环与色相区附近旋转色相,邻近节点平滑插值。 |
| 节点饱和度位移 S | -0.33–0.33 / 0 | 提高或降低当前局部颜色的饱和度,并保持网格在合法半径内。 |
| 混合强度 | 0–1 / 1 | 在原图与完整扭曲结果之间混合。 |
双击或“复位节点”只恢复当前点;重置工具恢复全部 18 点并旁路阶段。网格节点变化会真实进入 Bridge 参数,不是装饰图。
13. 色度–亮度网格
包含“黄↔蓝·亮度”和“青↔红·亮度”两个 4×4 截面,共 32 个节点、64 个节点参数。
参数范围与作用
| 参数 | 范围 / 默认 | 影响 |
|---|---|---|
| 节点色度位移 C | -0.22–0.22 / 0 | 横向移动对应黄蓝或青红色度轴,邻近网格点平滑插值。 |
| 节点亮度位移 L | -0.20–0.20 / 0 | 纵向提高或降低对应色度与亮度区域。 |
| 混合强度 | 0–1 / 1 | 在原图与双截面网格结果之间混合。 |
窄窗口会把两个截面改为上下排列。复位节点只恢复当前点;重置工具恢复全部节点并旁路阶段。
14. 限定器

参数范围与作用
| 参数 | 范围 / 默认 | 影响 |
|---|---|---|
| 色相中心 / 宽度 / 柔化 | 0–1 / 0;0.01–0.5 / 0.15;0–0.5 / 0.08 | 建立环形色相范围。 |
| 饱和度下/上限 / 柔化 | 0–1 / 0、1;0–0.5 / 0.04 | 限制颜色浓度范围。 |
| 亮度下/上限 / 柔化 | 0–1 / 0、1;0–0.5 / 0.04 | 限制明暗范围。 |
| 目标 R/G/B | 0–1 / 0.5 | RGB 距离模式的目标颜色。 |
| 颜色半径 / 柔化 | 0.01–1 / 0.25;0–0.5 / 0.10 | 目标颜色距离与过渡。 |
| 色相偏移 / 饱和修正 / 亮度修正 | -1–1 / 0;-1–2 / 0;-1–1 / 0 | 只对限定区域做快速校正。 |
| 遮罩净化 / 混合强度 | -1–1 / 0;0–1 / 1 | 收缩/扩展净化遮罩并控制效果混合。 |
支持 HSL、仅色相、仅饱和度、仅亮度和 RGB 距离模式;“肤色范围”、反转、黑白遮罩与高亮用于选区检查。限定器和区域窗口同时启用时取交集。
15. 区域窗口

参数范围与作用
| 参数 | 范围 / 默认 | 影响 |
|---|---|---|
| 水平 / 垂直位置 | 0–1 / 0.5 | 移动窗口中心。 |
| 旋转角度 | -180°–180° / 0° | 旋转形状;线性渐变尤其依赖角度。 |
| 宽度 / 高度 | 0.02–2 / 0.75 | 控制覆盖尺寸,可超出画面边界。 |
| 羽化 | 0–1 / 0.15 | 柔化窗口边缘。 |
| 窗口强度 | 0–1 / 1 | 控制遮罩不透明度。 |
| 搜索范围 | 0.02–0.30 / 0.08 | 跟踪每帧搜索半径;越大越耗时。 |
| 最低置信度 | 0.50–0.98 / 0.72 | 低于阈值时不接受不可靠位移。 |
可切换圆/椭圆、矩形和线性渐变;显示轮廓只用于操作提示;反转会交换窗口内外。跟踪有开始、暂停、重新初始化、停止四种动作。
16. 色彩分区
红、黄、绿、青、蓝、洋红六个分区各自保存完整参数;选择哪一种颜色,就只编辑该颜色的范围、色相、浓度和明暗结构。
参数范围与作用
| 参数 | 范围 / 默认 | 影响 |
|---|---|---|
| 分区中心 | 0–1 / 六色内置中心 | 移动该分区在连续色相环上的目标中心。 |
| 分区范围 | 0.02–0.50 / 内置分区宽度 | 控制受影响颜色宽度;相邻分区权重平滑重叠。 |
| 色相 | -1–1 / 0 | 只旋转该分区覆盖颜色的色相。 |
| 饱和度 | -1–2 / 0 | 降低或增强该分区颜色浓度。 |
| 明度 | -1–1 / 0 | 以连续权重降低或提高该分区亮度,内部使用中间精度和输出抖动减少色阶断层。 |
| 密度 | -1–1 / 0 | 改变当前颜色的视觉含量;正值更厚实,负值更轻薄,不等同于简单提高饱和度。 |
| 密度深度 | 0–1 / 0 | 决定密度更多进入暗部还是均匀覆盖。 |
| 饱和度深度 | 0–1 / 0 | 决定饱和度增强的层次深浅,减少只推表面颜色造成的塑料感。 |
| 平衡 | -1–1 / 0 | 在当前颜色的明暗两侧分配密度和饱和度作用;负值偏暗部,正值偏亮部。 |
这些参数都归属于当前选中的六色分区。左键按住遮罩或高亮临时检查,松开立即恢复;右键可锁定,再次右键恢复。
17. 分离色调
参数范围与作用
| 参数 | 范围 / 默认 | 影响 |
|---|---|---|
| 暗部色相 / 饱和度 | 0–1 / 0.62;0–1 / 0 | 向暗部加入所选颜色;饱和度为 0 时保持中性。 |
| 高光色相 / 饱和度 | 0–1 / 0.10;0–1 / 0 | 向高光加入所选颜色;饱和度为 0 时保持中性。 |
| 平衡 | -1–1 / 0 | 移动暗部与高光作用的交界。 |
| 过渡柔和 | 0.05–1 / 0.35 | 控制暗部色与高光色之间的混合宽度。 |
| 混合强度 | 0–1 / 1 | 在原图与分离色调结果之间混合。 |
18. 色温滤镜
参数范围与作用
| 参数 | 范围 / 默认 | 影响 |
|---|---|---|
| 滤镜色相 | 0–1 / 0.10 | 选择覆盖画面的滤镜颜色。 |
| 颜色饱和度 | 0–1 / 0.70 | 控制滤镜颜色浓度。 |
| 滤镜密度 | 0–1 / 0.25 | 控制颜色覆盖量;越高滤镜效果越明显。 |
| 保亮度 | 0–1 / 1 | 减少加色造成的整体明暗漂移。 |
| 混合强度 | 0–1 / 1 | 在原图与滤镜结果之间混合。 |
19. 黑白混合
参数范围与作用
| 参数 | 范围 / 默认 | 影响 |
|---|---|---|
| 红 / 绿 / 蓝贡献 | -1–2 / 0.299、0.587、0.114 | 改变对应原始颜色转成灰度后的亮度;负值会压暗该颜色贡献。 |
| 着色色相 | 0–1 / 0.10 | 选择黑白画面的统一着色方向。 |
| 着色强度 | 0–1 / 0 | 控制着色量;0 保持中性灰度。 |
| 效果混合 | 0–1 / 1 | 在彩色原图与黑白结果之间混合。 |
20. 可选颜色
九个目标组为红、黄、绿、青、蓝、洋红、白、中性和黑,每组只影响与其接近的颜色或亮度区域。
参数范围与作用
| 参数 | 范围 / 默认 | 影响 |
|---|---|---|
| 各目标组的青 / 洋红 / 黄 | -1–1 / 0 | 在目标颜色中增加或减少对应印刷色分量。 |
| 各目标组的黑 | -1–1 / 0 | 改变目标组的明暗密度,白 / 中性 / 黑组尤其明显。 |
| 整体混合 | 0–1 / 1 | 在原图与全部可选颜色修正结果之间混合。 |
21. 特殊调整
参数范围与作用
| 参数 | 范围 / 默认 | 影响 |
|---|---|---|
| 反相强度 | 0–1 / 0 | 原图与反相结果混合。 |
| 亮度阈值 / 阈值柔化 / 阈值强度 | 0–1 / 0.5;0–0.5 / 0.02;0–1 / 0 | 生成柔和阈值效果并混合。 |
| 分离级数 / 分离强度 | 2–32 / 8;0–1 / 0 | 减少色阶级数形成 posterize 效果。 |
22. 渐变映射
参数范围与作用
| 参数 | 范围 / 默认 | 影响 |
|---|---|---|
| 暗部色相 / 饱和度 | 0–1 / 0.62;0–1 / 0.75 | 定义渐变低端颜色。 |
| 高光色相 / 饱和度 | 0–1 / 0.10;0–1 / 0.45 | 定义渐变高端颜色。 |
| 平衡 | -1–1 / 0 | 移动暗部色与高光色的交界位置。 |
| 过渡柔和 | 0.05–1 / 0.45 | 控制两端颜色的混合宽度。 |
| 混合强度 | 0–1 / 1 | 在原图与渐变映射结果之间混合。 |
23. LUT

“原创风格”提供 16 款金易独立配方,每个安装用户都可离线选用,首次选择在后台生成并校验文件;无需复制开发电脑上的文件。这些是原创色彩风格,不是 YY 或直播伴侣官方滤镜,也不包含人脸识别、磨皮或美型。用于正常显示的 SDR/sRGB 画面,Log 素材应先进行技术转换。
参数范围与作用
| 参数 / 状态 | 范围 / 默认 | 影响 |
|---|---|---|
| CUBE 文件 | 未加载 / 默认 | 有效文件定义 3D 颜色映射;未加载或校验失败时阶段不能启用。 |
| 混合量 | 0–1 / 1 | 0 为进入此 LUT 前的画面,1 为完整 LUT 效果;其他调色工具不受影响。 |
| 阶段电源 | 关闭 / 默认 | 旁路或启用当前节点的 LUT;不会删除已选文件。 |
| 本地校验 / OBS 状态 | 未加载 → 已校验 → OBS 已加载 | 只有 OBS 确认已加载并实时渲染,才表示 LUT 真正进入输出。 |
“个人导入 LUT”保留自有文件选择。浏览有效 .cube 后会校验维度、采样点、TITLE 与 DOMAIN;支持中文路径。文件夹索引最多递归记录 2000 个 CUBE。仅显示文件名不代表 GPU 已使用。强度调整不重新生成或解析文件,重复选择可复用缓存。
24. 输出管理

参数范围与作用
| 参数 | 范围 / 默认 | 影响 |
|---|---|---|
| 黑场下限 | 0–0.20 / 16÷255 | 限制最低视频电平。 |
| 白场上限 | 0.80–1 / 235÷255 | 限制最高视频电平。 |
| 软裁切 | 0–1 / 0.35 | 在到达上下限前平滑滚降。 |
| 色度限制 | 0–1 / 0.75 | 约束过高色度,降低直播越界。 |
| 峰值 / 起点 nit | 100–4000 / 1000;80–3900 / 600 | HDR 高光滚降上限和开始点。 |
| HDR 滚降 | 0–1 / 0.65 | 控制峰值附近过渡柔和度。 |
| 斑马纹阈值 / 强度 | 0.5–1 / 0.95;0–1 / 0.80 | 标记接近过曝区域。 |
| 假色强度 | 0–1 / 1 | 控制曝光假色覆盖。 |
“直播安全”和“HDR 1000 nit”是快速预设。裁切、斑马纹、假色属于不同模式;开播前确认分析覆盖已经关闭。
六、节点工作流与影响范围

| 节点 | 承载内容 | 逻辑 |
|---|---|---|
| Input | 技术输入边界 | 不保存创意调色。 |
| Corrector | 一套完整 GradeState | 24 个工具、限定器、窗口和节点 LUT 都属于当前 Corrector。 |
| Parallel Mixer | 多路并行合成 | 分支共享同一上游输入后分别处理,再合成。 |
| Layer Mixer | 按端口层级合成 | 端口顺序代表层级;支持 12 种混合模式。 |
| Key Mixer | 键/遮罩混合 | 按键值组合输入。 |
| Output | 技术输出边界 | 汇总最终结果,不保存创意调色。 |
画布操作:双击 Corrector 打开工具;右键节点可打开、重置、在前/后添加、添加混合器输入、复制、删除;右键连线删除;滚轮缩放,中键或空格拖动画布,F 适合窗口。“自动整理”只改变布局,不改变处理拓扑。
工具页不是节点外阶段:降噪、HDR、细节、基础校正、通道混合、CDL、色轮、色阶、曲线、色彩扭曲、限定器、色彩分区和 LUT 等左侧图标只是当前调色节点内的工具分类。切换到另一个 Corrector 后,同一批工具会显示该节点自己的参数。
Mixer 的 A/B:新增 Mixer 时,A 路是当前已有画面,B 路是自动创建的中性调色分支。先在 B 路调色,再选中 Mixer 调参与量:并行模式控制 B 路参与量,图层模式控制 B 路不透明度,键控模式控制 B 路键控强度。
新增节点不会清空旧效果:新 Corrector 按中性参数创建,同时编辑焦点会切到这个新节点,所以右侧参数看起来会恢复默认;前一个节点仍在原连线上继续渲染。若 OBS 输出真的回到原图,请立刻打开“OBS → 运行日志(当前 / 历史)”并导出诊断包,当前版本会保留最后一份验证通过的节点图,拒绝用破损或写入一半的节点 JSON 旁路整条调色链。
遮罩边界:限定器与窗口限制当前 Corrector 内的创意处理;输入管理与输出保护是技术边界,不受节点遮罩限制。两个遮罩同时启用时取交集。
七、示波器全部模式与显示设置

亮度波形RGB 叠加波形RGB 分量YRGB 分量矢量示波器CIE xy 色度RGB 直方图亮度直方图YRGB 叠加直方图YRGB 分离直方图四联示波器
| 显示设置 | 选项 | 说明 |
|---|---|---|
| 轨迹亮度 | 25%–200%,默认 100% | 只改轨迹可见度。 |
| 余辉 | 关 / 短 / 长 | 保留前几帧轨迹观察抖动和峰值。 |
| 刻度 | 视频 / 全范围 | 视频刻度标记 16–235 合法范围;左右显示 IRE 与 8bit 码值。 |
| 矢量增益 | 0.75× / 1× / 1.5× / 2× | 只放大轨迹,参考靶位不变。 |
| 肤色线 | 显示/隐藏;90°–150°,默认 123° | Rec.709 肤色方向参考。 |
| 四联内容 | 四格各自选择任一单视图 | 保存为当前用户显示偏好。 |
| 复位显示 | 一键恢复显示偏好 | 不会重置任何调色参数。 |
八、连接 OBS 与实时桥接

jyys_color_master_bridge_v1、插件版本、Schema 36 和渲染活动。



用同一帧灰片确认调色确实进入 OBS 输出
对比图必须来自同一人物、同一构图和同一张高分辨率灰片:左侧只关闭“金易音视·调色大师”滤镜,右侧只开启该滤镜。这样才能直接判断灰片恢复、黑白层次、肤色与色卡有没有被真实处理,不能用两张不同照片冒充调色前后。


| 状态 | 含义 | 下一步 |
|---|---|---|
| 等待 OBS | 尚未连上 WebSocket。 | 确认 OBS 已启动、WebSocket 已启用、地址/端口/密码正确。 |
| 正在确认调色 | 只连上了 OBS 控制端口,专业滤镜还未核验。 | 等待来源和滤镜读取完成;此时不能把连接当成调色可用。 |
| OBS 已连接 | 来源、专业滤镜、插件版本和 Schema 已核验,参数写入通道正常。 | 可开始调色,并用“查看原图”做一次真实像素 A/B。 |
| 检测到多个 OBS | 电脑同时运行两个 OBS 进程,端口可能属于另一个实例。 | 保存工作后只保留一个 OBS,再重新识别。 |
| 来源为空 | OBS 当前没有可调来源或刷新未完成。 | 在 OBS 创建来源,回到客户端按 F5。 |
| 滤镜缺失 | 来源没有 Bridge 滤镜。 | 点击创建专业调色或在 OBS 手动添加。 |
| Schema / 插件不兼容 | 客户端与 OBS 实际加载的 Bridge 不是同一版本。 | 完全退出所有 OBS 后,用同一安装包更新客户端与插件,再只启动一个 OBS。 |
| 显示已连接但无变化 | 可能选错来源/滤镜、滤镜旁路、旧插件、多个 OBS 或节点图被外部旧版本写坏。 | 打开连接诊断和当前日志,核对版本、Schema、进程数量、滤镜类型与节点图修复记录,然后导出诊断包。 |
九、预设、版本、恢复与多来源
| 功能 | 正确用法 | 保护逻辑 |
|---|---|---|
| 单节点预设 | 只替换当前节点的创意调色。 | 保留其他节点和输入输出技术设置。 |
| 全部节点预设 | 恢复整套节点与连接。 | 会替换当前节点图;应用前核对范围。 |
| 保存名称 | 默认 JYYS-年-月日-时分-秒,可修改。 | 例如 JYYS-2026-0909-1525-58;内置与我的预设分开标注。 |
| LUT 随预设保存 | 保存所引用的有效 LUT,可随预设迁移。 | 文件损坏或超限会明确提示,不会静默丢掉 LUT。 |
| 重置节点 | 点击预设区唯一的“重置节点”按钮;不再保留重复的“无滤镜”预设。 | 只恢复当前节点的创意参数,不需要全局重置,也不会删除节点或改动输入输出边界。 |
| A/B 原图 | 临时旁路当前 OBS 滤镜比较原图。 | 不清空参数;滤镜旁路时静帧输出会先安全关闭。 |
| 快照 A/B | 记录两个临时状态,快速恢复比较。 | 与原图旁路不同,快照保存的是调色状态。 |
| 命名版本 | 保存带名称的调色版本并从历史恢复。 | 恢复操作进入撤销历史。 |
| 本地恢复 | 异常退出后恢复最近自动保存状态。 | 恢复数据与预设分开存储。 |
| 多来源同步 | 把当前完整调色发送到多个选定来源。 | 执行前核对目标;不同来源已有参数会被覆盖。 |
| 当前 / 历史日志 | 打开“OBS → 运行日志(当前 / 历史)”查看本次和最近 20 次运行,可刷新或打开日志文件夹。 | 记录连接、滤镜、节点、重置、撤销、性能与失败原因;密码、令牌和手机号自动隐藏。 |
| 导出诊断包 | 一键打包脱敏的软件日志、近期 OBS 日志、版本、连接与渲染状态。 | 不包含账号密码、WebSocket 明文密码或画面帧;可选是否包含调色参数。 |
十、常见问题与排错顺序
| 现象 | 按顺序检查 |
|---|---|
| 安装后 OBS 找不到插件 | 确认安装时 OBS 已完全退出 → 确认 OBS 是 29 或更高的 x64 版本 → 高于 32 时确认安装中已选择继续 → 查看 OBS 日志中的 Bridge 版本 → 重新安装同版本组件。 |
| 顶部绿色但画面没变 | 来源名称 → 滤镜名称 → 滤镜是否启用 → 类型 ID → Schema → 当前节点是否旁路 → 参数是否为中性 → A/B 像素差。 |
| LUT 没效果 | CUBE 本地校验 → 阶段电源 → 混合量 → OBS 运行状态 → 文件路径仍存在 → A/B。 |
| 限定器影响全画面 | 确认限定器阶段启用 → 黑白遮罩范围 → 是否反转 → 柔化是否过大 → 当前调整是否属于该 Corrector。 |
| 节点切换后参数不同 | 这是正常节点语义;每个 Corrector 有独立 GradeState。确认顶部/底部显示当前节点编号。 |
| 付款窗口没有二维码 | 先阅读窗口中的支付渠道错误,不要重复关闭重开。保持套餐和付款方式不变时,“重新生成付款码”会重试同一订单,不会新增重复订单;切换套餐或付款方式后才开始新的付款尝试。 |
| 窗口跟踪丢失 | 重新初始化 → 增大搜索范围 → 降低但不要过度降低最低置信度 → 确保目标有纹理且移动不超出范围。 |
| GPU 占用高 | 关闭无用并行分支 → 旁路无用工具 → 降低降噪半径/强度 → 隐藏不需要的示波器 → 检查 4K/HDR 路径。 |
| 监看帧率低于 OBS | 先看底栏传输类型和目标 fps。代理监看或 WebSocket 截图帧率不等于 OBS 输出帧率。 |
| 界面窄时找不到工具 | 使用“调整”页顶部搜索下拉,或“调色”菜单;竖向布局需要滚动,不会删除功能。 |
| 更新失败 | 旧版若提示更新清单签名失败,请从官网下载并安装 rc183 或更新版本;无需删除已有配置。其他更新失败先确认包签名/哈希、磁盘与权限;不要混装不同版本 DLL。 |
十一、正式开播前检查单
完成检查后再开始正式直播。遇到无法解释的状态,先导出诊断包,不要在直播中反复重装或强制结束 OBS。






